La altezza dei personaggi
In risposta ad un fan che desiderava che il barbaro fosse più grande rispetto agli altri personaggi, Bashiok è intevenuto ed ha risposto che almeno nel gioco il Barbaro è il più grande.
Bashiok:
I personaggi non sono in scala nella visuale di selezione della classe.
Tecnicamente il Witch Doctor maschio sarebbe il più alto in piedi, ma la sua posizione lo rende un personaggio molto più piccolo quando è in gioco.
A parte questo dettaglio tecnico, il barbaro di sesso maschile è destinato ad essere sempre il personaggio più alto, almeno 2 metri. Mentre la Wizard di sesso femminile probabilmente sarà alta 1 metro 50.
Il Mongrel del Witch Doctor
Su Twitter si parlava del Mongrel, il cane zombie servitore del Witch Doctor. I Mongrel era in grado di essere incantati da vari incantesimi dell Witch Doctor come il veleno ed il fuoco, infondendo così l’aggiunta di un danno elementale nel attacco. Questa funzione è stata rimossa l’anno scorso, e non stato possibile vederlo in nessuna demo del BlizzCon. Riguardo a questo argomento un fan ha risposto ad un Tweet chiedendo ulteriori informazioni con la seguente osservazione:
Blizzard Quote:
Abbiamo effettivamente rimosso tale funzione. E’ stato difficile da gestire, in questo momento stiamo lavorando in maniera più complessa per rendere il Mongrell come lo vorreste voi.
Questo è quello che ha risposto la Blizzard, ma in giro non è stato possibile ricavare niente che possa darci un indizio di come potrà svilupparsi il lavoro del Mongrel.

Mongrel infuocato
La risorsa rapida (mana?) del Monaco
Appena tornati dalle festività natalizie la Blizzard o meglio Bashiok ci ha regalato nuovi ed intriganti aggiornamenti di sviluppo per quanto riguarda il monaco in Diablo 3.
Blizzard Quote:
Il sistema di risorsa rapida [resource system] del monaco è completato. Sarà sicuramente una risorsa che si addice ad un guerriero santo.
Che il Monaco non utilizzasse il mana come risorsa rapida è stato un argomento che ha creato vari dibattiti al BlizzCon, ma la Blizzard finora non si è lasciata sfuggire nessun accenno a riguardo.
Blizzard Quote:
Come forse saprete ogni classe in Diablo III avrà il proprio sistema di risorse [resource system].
Il Barbaro utilizzerà Fury;
Witch Doctor, Mana;
Il Wizard l’instabilità [instability].
Abbiamo anche completato una prima implementazione della risorsa rapida del Monaco appena prima della pausa vacanze, ed ora abbiamo in programma di continuare con la programmazione e miglioramenti visivi. E’ una risorsa che certamente di addice ad un guerriero santo.
Calcolatore di abilità Diablo 3
Un fan di diii.net ha realizzato un calcolatore di abilità disponibile per le quattro classi note. Tutte caratteristiche delle abilità sono quelle apprese fin’ora da BlizzCon. L’utilizzo del programmino è semplicissimo, basta semplicemente fare clic su un’icona a forma di abilità per applicare un punto e fare clic col destro per rimuoverlo. Le abilità, dentro i piccoli rettangolini valgono per le rune e sarà sviluppata quando saranno meglio note le caratteristiche delle rune.
Un fan di diii.it ha realizzato un calcolatore di abilità disponibile per le quattro classi note. Tutte caratteristiche delle abilità sono quelle apprese fin’ora da BlizzCon. L’utilizzo del programmino è semplicissimo, basta semplicemente fare clic su un’icona a forma di abilità per applicare un punto e fare clic col destro per rimuoverlo. Le abilità, dentro i piccoli rettangolini valgono per le rune e sarà sviluppata quando saranno meglio note le caratteristiche delle rune.
Le abilità del Witch Doctor
Il Witch Doctor sembra un po’ come la metà superiore del Shaman Flayer di Diablo II, soprattutto per la attrezzatura, e le maschere tribali colorate. Vi è anche un Flayer chiamato Witch Doctor Endugu. A giudicare dalla capacità finora dimostrate, il Witch Doctor combatte in maniera simile ad un Negromante, con furbizia e scaltrezza, piuttosto che direttamente attacchi fisici. Il Witch Doctor è in possesso di un certo numero di incantesimi di controllo mentale, la capacità di evocare e controllare servitori non morti, e una serie di danni diretti attacchi elementali. Il Team D3 ha descritto il Witch Doctor, come vecchio brizzolato e fanatico. La sua magia non è pulita e semplice, come un Wizard (Incantatore) che con il semplice schiocco delle dita può produrre fuoco e fulmini. Il Witch Doctor si sporca. Sono capaci di evocare muri di zombi che lacerano i nemici meglio conosciuti come: Mongrels. Questi possono esplodere per danneggiare gravemente i loro nemici. Un’altra abilità del Witch Doctor molto di moda sono i teschi dei morti trasformati come granate esplosive.
Zombie Skills
Livello I
Summon Zombie Dog
Descrizione: Convoca un Zombie Dog (precedentemente noto come Mongrel).
Mente e corpo
Un’abilità passiva che rigenera mana e salute.
Livello II
Zombie Charger
Descrizione: Evoca un temerario zombie infuriato dal suolo che aggredire i tuoi nemici.
Sacrificio
Descrizione: Fa esplodere uno Zombie Dog , che causa % X danni in base alla salute del Zombie Dog causando danni al nemico.
Livello IIIGrasp of the Dead
Descrizione: Convoca delle mani di non-morti che arrivano dalla terra, attaccando tutti i nemici entro 8 metri dal posto di destinazione.
Assalto implacabile
Descrizione: Consente ad uno dei tuoi Zombie Dog di resuscitare se stesso al momento della sua morte.
Livello IVGargantuan
Descrizione: Evoca un seguace Zombie di grandi dimensioni a combattere per voi.
Leader of the Pack
Descrizione: Aumenta i danni della abilità del 1% per ogni Zombie Dog sotto il vostro comando.
Livello VParassita
Descrizione: Lancio di un parassita che causa 3 danni al secondo al nemico. Se il bersaglio, mentre muore sotto gli effetti del parassita un Dog Zombie emerge dal corpo ucciso.
Wall of Zombies
Descrizione: Zombies emergono dal terreno e attaccano i mostri nelle vicinanze per 7 danni al secondo.
Livello VIFerocia
Descrizione: Aumenta la salute ed il danno del vostro Dog Zombie e Gargantuan dell’8%
Spirits Skills
Livello II
Soul Harvest
Descrizione: Ruba fuori la vita dei nemici per riempire il vostro mana.
Rituali
Descrizione: Aumenta la tua potenza incantesimo di una percentuale (%) della vostra vitalità.
Livello III
Spirito Sense
Descrizione: Aumenta i danni contro obiettivi con una bassa percentuale di X% di salute.
Inorridire
Descrizione: Indossa una maschera spettrale che fa inorridire i nemici, facendoli fuggire da te.
Livello IV
Spirito Barrage
Descrizione: Una moltitudine di spirit bomba i nemici in zone mirate.
Ritual of Blood
Descrizione: Mentre attiva, X% di tutti i costi di mana sono trasferiti in salute.
Livello V
Spirit Walk
Descrizione: Trasforma il tuo corpo in uno spirito, che consente di circolare senza intralci per un certo tempo.
Meditazione
Descrizione: La tua abilità spirit fa ritornare un x% di mana speso per più di 10 secondi. (non è sicura)
Livello VI
Patto di morte
Descrizione: Invulnerabilità momentanea ogni volta che si sono ridotti al 10% della vostra salute massima. Questo effetto non può verificarsi più di una volta ogni 60 secondi.
Mass Confusion
Descrizione: Indurre paranoia in nemici, causando alcuni di lottare per il Witch Doctor, per un periodo di tempo.
Voodoo Skills
Livello I
Skull of Flame
Descrizione: Crea un cranio di fuoco si causa 4-5 danni da fuoco a tutti i nemici.
Jungle Fortitude
Descrizione: Aumenta la vostra vitalità del 5% della tua forza, il 5% della vostra destrezza, e il 5% della tua forza di volontà.
Livello II
Hex
Descrizione: Riunisce un gruppo di Feticci contro i nemici per 6 secondi.
Corpse Spiders
Descrizione: Evoca 3 ragni per attaccare i nemici nelle vicinanze per 8-13 danno da veleno per colpo.
Livello III
Locust Swarm
Descrizione: Colpisce i nemici nelle vicinanze con uno sciame di cavallette che si diffondono per ulteriori obiettivi nelle vicinanze.
Peste di rospi
Descrizione: Evoca una manciata di rospi che avvelena chiunque passi su di loro.
Livello IV
Pit of Fire
Descrizione: Chiamata fino a 4 Feticci di fare il bagno in una regione del fuoco.
Firebats
Descrizione: Lancio uno sciame di pipistrelli, grassi saturi, in una fiammata di fuoco per bruciare i nemici mirati.
Livello V
Acid Cloud
Descrizione: Fa esplodere una bottiglia di acido in aria causando danni ai nemici con l’esplosione iniziale e nel corso del tempo per i nemici che rimangono nella sua area d’effetto.
Riti di sangue
Descrizione: Aumenta il vostro danno incantesimo consumando il globo della salute.
Livello VI
Fetish Army
Descrizione: Evoca un esercito di Feticci per combattere al vostro fianco.
La capacità di albero Spirito sembra essere fortemente incentrato nell’aumentare le abilità del Witch Doctor’s, come la salute e la rigenerazione del mana, e anche allontanare la morte, inducendo l’invulnerabilità. Finora ci sono pochissime competenze offensivo in questo albero.












