Collabora con noi
Diventa Fan
Follow us

Tutto riguardo: ‘monaco’

In ordine cronologico gli ultimi argomenti che trattano di: monaco

Gli scudi e gli incantesimi di guarigione

Autore: Kriesel 11.03.2010

Oggi Bashiok ha lasciato alcuni messaggi sul forum di B.net. Ecco il resoconto di questo pomeriggio.

Un fa  ha chiesto se vedremo scudi in Diablo 3.  Bashiok ha risposto di si, tutte le classi (comprese la quinta, a quanto pare) sarà in grado di usare gli scudi. Con una sola eccezione.

Tutti avranno gli scudi apparte il Monaco che non può maneggiarli.
Naturalmente questo è soggetto a modifiche.

Questa sembrava una domanda stupida, quando l’ho letta, perché ho visto un di sacco di scudi cadere mentre guardavo le demo del BlizzCon degli ultimi due anni, ma dopo aver cercato tra le schermate dei personaggi, mi resi conto che non abbiamo mai visto un personaggio con uno scudo; e nemmeno un concept-art  (Mostri e NPC a parte).

Un altro fan suggerisce di inserire un incantesimo di guarigione per ciascuna classe facendo con alcuni esempi.

Gli incantesimi, aure, abilità che aiutano direttamente o indirettamente te stesso e membri del gruppo, questi sono tutte buone meccaniche per aiutare la cooperazione in giochi multiplayer. E sicuramente  ce ne saranno alcuni.
Però quello che non vogliamo è una situazione del tipo“tu stai indietro e curi quello davanti a te”. Ognuno dovrebbe essere coinvolto nella lotta ed i bonus che provengono da altre classi dovrebbero essere semplicemente benefici occasionali come”ciliegine sulla torta”.

È vietata ogni tipo di riproduzione di tale articolo pubblicato da Kriesel in data 11/03/2010. Vedi articolo.

Brevi aggiornamenti sullo stile di gioco

Autore: Kriesel 03.03.2010

Bashiok ha avuto il tempo di rispondere ad alcuni post sollevati da un fan. Purtroppo quasi tutte le risposte che ha lasciato non sono una novità… apparte qualcuna.



Fan:

Sarà possibile vedere il sincronismo labiale e dei movimenti basati sulla scena? [riferito all'immagine sopra]

Bashiok:

Non usiamo più quelle finestre di dialogo. Adesso usiamo una sorta di leggero zoom, ma è tutto da fare. Non ci si accorgerebbe di un labbro di sincronizzazione anche se ci fosse. C’è anche una gamma molto più ampia di animazioni per i personaggi ora, e ho il sospetto che si espanderà ulteriormente prima del rilascio, se i progettisti delle missioni ne danno un senso.


Un altro fan ha lasciato qualche parere personale riguardo l’aspetto dei globi di salute di mana e vita. Senza citare l’intera risposta di Bashiok ho tirato fuori qualcosa di nuovo:

Bashiok:

Abbiamo alcuni nuovi dolci globi di salute che nessuno ha ancora visto. Sono un po meno “oggetti sospesi” e un po’ più ‘effetto incantesimo’. [?]

Fan:

Ho notato e amo il fatto che il menù, come il riquadro dell’ inventario, sono ancora dei pannelli che provengono dai lati. Tuttavia, ho sempre pensato che questo era un po pesante in alcuni punti durante il gioco.

Bashiok:

Sì, questo è qualcosa che alcune ersone non piace. Ma ci sentiamo di dire che è qualcosa che iconizza il gioco, e che il cambiamento significherebbe modificare altri sistemi di altre funzioni. Inoltre, non direi che è intenzionale, o forse è anche qualcosa a cui i progettisti piace, ma * io * penso che decidere quando e dove aprire il pannello utente è una parte interessante del gioco.

È vietata ogni tipo di riproduzione di tale articolo pubblicato da Kriesel in data 03/03/2010. Vedi articolo.

Tipologie di armi usate dal Monaco

Autore: Kriesel 25.02.2010

Bashiok in una discussione del forum di b.net ha risposto ad un fan che si chiedeva se il monaco potesse usare le lance. No, non può indossare altre armi che non siano quelle sue specifiche.


Attualmente la lista di armi che il Monaco può usare sono: spade ad una mano, armi ad asta, bastoni da combattimento ed armi da pugno. Tuttavia non sono definite e potrebbero cambiare, ma è molto probabile che siano queste le armi adoperate dal Monaco. Il Monaco a cui stiamo lavorando ora ha un rapporto molto forte tra un gruppo ristretto e mirato di tipologie di armi e le abilità che le utilizzano.


Qualcuno ha visto le abilità che funzionano solo con determinate armi?


Bashiok: … non penso…non ancora…


Per quanto riguarda le competenze riguardanti specifiche armi, l’unica cosa che sappiamo è stata detta in un intervista con Jay Wilson lo scorso ottobre.


DIII.net: Il Monaco usa i bastoni e armi da pugno. Avrà qualche abilità specifica per queste tipologie di armi? Come impugnare due armi da pugno?


Jay Wilson: Stiamo parlando di questo. Una delle cose di cui abbiamo parlato riguardo il Monaco è che molte delle sue abilità in realtà non usano le armi. Le abilità corpo a corpo con le armi posso servire come alternative. Penso l’abilità si chiami Crippling Wave ora. Ne abbiamo cambiate un sacco e mi confondo sui nomi. Comunque l’abilità Crippling Wave sembra che sia dedicata ai bastoni. E ‘una specie di AoE che permette di colpire un sacco di nemici intorno a lui. Quindi è possibile che ridefiniremo le abilità in modo che si possano adattare allo stile di combattimento con l’uso di una determinata arma.

<p style=”padding-left: 30px;”><strong>Jay Wilson:</strong></p>
È vietata ogni tipo di riproduzione di tale articolo pubblicato da Kriesel in data 25/02/2010. Vedi articolo.

Presentazione ufficiale del Monaco femmina

Autore: Kriesel 09.02.2010

Come promesso ecco la presentazione ufficiale, (un po smorzata dalla inaugurazione non-ufficiale annunciata pochi giorni fa), del Monaco femmina in diretta da ieri sera nel  sito ufficiale di Diablo 3. Nella pagina della Monaco è possibile vedere un immagine completa del Monaco femminile, la sua animazione del movimento ed un concept art in posa da battaglia! Vai alla pagina ufficiale





È vietata ogni tipo di riproduzione di tale articolo pubblicato da Kriesel in data 09/02/2010. Vedi articolo.

Critica sul design del Monaco femmina

Autore: Match 08.02.2010

Dopo la conferma di Bashiok riguardo le immagini del Monaco femmina mostrate in anteprima al Jace Hall Show…

Bashiok:

Sì, questa è davvero il Monaco femmina.  Presto avremo un aggiornamento del sito ufficiale e un paio di goodies high-res.


…ognuno ha preso un opinione propria riguardo la rivelazione fatta di recente sul Monaco femmina, ma nessuno ha usato Photoshop e modificato secondo i proprio gusti apparte un fan di nome Sentioch che ha rigorsamente criticato l’aspetto “poco femminile” del Monaco femmina riproponendone in una veste nuova.

Ecco la sua citazione nel forum di b.net

Se vuoi una battaglia con un barbaro grezzo e cattivo di solito si sceglie la classe maschile.
Mentre se vuoi un bel corpo da vedere, dovete scegliere la classe femminile.
Ma il Monaco femmina non è  veramente sexy per diversi aspetti.
Molti ragazzi che vogliono giocare con il carattere femminile (che compromette la maggior parte delle persone che vogliono giocarla) lo fanno per avere un ”avatar hot”.
Mentre molte ragazze che vogliono giocare con la classe femminile vogliono anch’esse avere un ”avatar hot”.


Bashiok ha provato a respingere questa affermazione con sarcasmo, dicendo solo :


Storia carina bro.


Penso che ci sia molto da dire a riguardo. Personalmente questa bellezza bionda vi sembra una guerriera da battaglia? I cambiamenti di Sentioch cambiano totalmente il look rendendola una di quelle graziose, imbronciate, personaggi che vanno di moda in Guild Wars.

Inoltre, la sua descrizione di perché le persone scelgono i loro personaggi sembra assurdamente semplicistico. Non tutti scelgono il proprio personaggio di gioco per la bellezza e in Diablo 3  le figure sono isometriche ed e i personaggi sono sempre vestiti con pesanti armature ed elmi appariscenti che ne coprono il volto!

È vietata ogni tipo di riproduzione di tale articolo pubblicato da Match in data 08/02/2010. Vedi articolo.