Concept Art del Barbaro femmina
La scorsa settimana Blizzard ha mostrato al Jace Hall tre immagini del concept art del Monaco femmina, e pochi giorni dopo ha rilasciato altre immagini ad alta risoluzione del Monaco femmina sul sito ufficiale di Diablo III.
Blizzard ultimamente sta rilasciando più informazioni sulle classi femminili che altro e questa volta è toccato al Barbaro a stare sotto i riflettori. Ci viene da pensare che con molta probabilità tra non molto potremmo vedere in versione femminile anche il Witch Doctor.
La pagina del Barbaro è stata aggiornata con un nuovo concept art raffigurante il barbaro femmina ed un primo piano del suo modello in gioco. Controllate la pagina del barbaro e guardate come incute terrore sul campo di battaglia.
Nuovi screenshot del Barbaro femmina
Sono stati aggiunti sei screenshot nella galleria del sito di Diablo 3, tutte riguardanti il Barbaro Femmina nel deserto e nelle tombe.
Nei screenshot non ci sono nuovi mostri o nuove competenze in uso, ma è possibile vedere qualche bell’effetto .
La altezza dei personaggi
In risposta ad un fan che desiderava che il barbaro fosse più grande rispetto agli altri personaggi, Bashiok è intevenuto ed ha risposto che almeno nel gioco il Barbaro è il più grande.
Bashiok:
I personaggi non sono in scala nella visuale di selezione della classe.
Tecnicamente il Witch Doctor maschio sarebbe il più alto in piedi, ma la sua posizione lo rende un personaggio molto più piccolo quando è in gioco.
A parte questo dettaglio tecnico, il barbaro di sesso maschile è destinato ad essere sempre il personaggio più alto, almeno 2 metri. Mentre la Wizard di sesso femminile probabilmente sarà alta 1 metro 50.
La ricarica del Fury nel Barbaro
Sul forum di b.net Bashiok ha risposto ad un fan il quale ha fatto una delle domande più comuni riguardo la “fonte di energia” Fury del Barbaro.
Che cosa bisogna fare quando un personaggio che sta cominciando una partita (soprattutto in PvP) non ha avuto la possibilità di ricaricarsi?
Bashiok:
Beh ci sono delle abilità che generano rabbia, come si è detto, e ce ne sono altre che non necessitano di essere utilizzate. Non sarà necessario quindi entrare in un game e dover “legnare” i nemici con l’attacco normale per ricaricare sufficientemente il proprio Fury ed iniziare ad arrecare un danno maggiore. Questo non sarebbe molto divertente, ed a noi ci piacciono le cose che non sono divertenti
La risorsa rapida (mana?) del Monaco
Appena tornati dalle festività natalizie la Blizzard o meglio Bashiok ci ha regalato nuovi ed intriganti aggiornamenti di sviluppo per quanto riguarda il monaco in Diablo 3.
Blizzard Quote:
Il sistema di risorsa rapida [resource system] del monaco è completato. Sarà sicuramente una risorsa che si addice ad un guerriero santo.
Che il Monaco non utilizzasse il mana come risorsa rapida è stato un argomento che ha creato vari dibattiti al BlizzCon, ma la Blizzard finora non si è lasciata sfuggire nessun accenno a riguardo.
Blizzard Quote:
Come forse saprete ogni classe in Diablo III avrà il proprio sistema di risorse [resource system].
Il Barbaro utilizzerà Fury;
Witch Doctor, Mana;
Il Wizard l’instabilità [instability].
Abbiamo anche completato una prima implementazione della risorsa rapida del Monaco appena prima della pausa vacanze, ed ora abbiamo in programma di continuare con la programmazione e miglioramenti visivi. E’ una risorsa che certamente di addice ad un guerriero santo.



















