Autore: Kriesel
14.11.2009
Bashiok, il responsabile della comunità di Diablo III, ha risposto così ad un fan che ha richiesto una risposta “ufficiale” riguardo l’annuncio fatto su Kotaku (che trovate qua).
Siete tutti dei veri fan. Ogni giorno o almeno con cadenza settimanale un sacco di voi lasciano dei post nel forum per un gioco che la maggior parte di voi ha già previsto uscirà con almeno un anno di distanza. Siete il nucleo della nostra comunità. Non perdete di vista questo.
Ci stiamo impegnando per realizzare un gran Gioco – e lo annunciamo, come facciamo noi, perché vogliamo mandare avanti il gioco. E ‘importante per noi mostrare a tutti voi su cosa stiamo lavorando e vedere le vostre reazioni. E ‘parte integrante del processo di sviluppo. Non possiamo limitarci a lavorare nel vuoto, un sacco di cose dipendono da voi per farci capire cosa succede in modo da poter fare un gioco che sia per tutti un gioco da amare.
Così … ci siamo presi un pò di tempo. Abbiamo ancora molto da mostrare. Prendete una sedia e state comodi.
Autore: Kriesel
13.11.2009
L’immagine che vedete qui sotto è relativa ad una presentazione avvenuta ieri a New York. Per il 2010 emerge l’arrivo del nuovo Battle.net insieme a quello della nuova espansione di World of Warcraft, Cataclysm.
Insieme al terzo capitolo di Diablo nei prossimi anni a quanto pare vedremo anche le espansioni di StarCraft più un nuovo MMO non ancora annunciato dagli sviluppatori.
A conti fatti dunque la notizia più rilevante sembra essere quella relativa alla data d’uscita di Diablo III, non così vicina quanto credevamo e che quindi potrebbe cadere nel 2011.
[fonte:kotaku.com]
Autore: Kriesel
13.11.2009
Il Wizard un aggressivo archetipo impugna la magia per fondare i suoi poteri per la ferocia aggressiva della tempesta (Storm), l’arcano (Arcane) e la congiura (conjuration). Entrambi i maghi il maschio e la femmina sono ribelli, testardi, impulsivi e brillanti. Troppo intelligenti e arroganti per adattarsi all’autorità della scuola stregone del mago clan. Arroganti e sicuri di sé sono sempre superiori rispetto alle loro competenze, sono anche più intelligenti dei loro insegnanti.
Tutti e tre gli alberi del Wizard hanno una combinazione di abilità: attive e passive. Le abilità attive sono utilizzate in combattimento, mentre le abilità passive possono aumentare o modificare il comportamento delle competenze attive. Uno dei principali cambiamenti di Diablo III è l’aggiunta di +% danno magico. Questo tipo di modificatore si potevano trovare in molte abilità in Diablo 2: negli oggetti unici o nelle runewords, ma erano rari.
La capacità del wizard sono organizzate in tre categorie di competenze distinte in alberi:
Storm
Arcane
Conjuration
Autore: Kriesel
13.11.2009
L’albero delle abilità Arcane del Wizard si concentrano sull’uso di magie volatili e distorsioni del tempo.
Livello 1
Magic Missile [guarda il video]
Abilità attiva
Descrizione: Un missile di energia ai nemici causa 3-5 danni arcane.
Quantità: 1-2 danni
Costo Mana: 8
Expanded Mind
Abilità passiva
Descrizione: Amplia la conoscenza del Wizard aumentando il mana de X%.
Quantità: Nessuno
Costo Mana: Non dichiarato
Livello 2
Wave of force
Abilità attiva
Descrizione: Crea un’ondata di forza verso l’esterno, respingendo i nemici e proiettili.
Quantità: 1-5 danni
Costo mana: 2
Livello 3
Arcane Orb
Abilità passiva
Descrizione: An orb of pure energy distrubuisce XY on contact and an additional ZA arcane damage to all enemies in the blast area
Quantità: 5% Armor / rank
Costo mana: Non dichiarato
Energy Shield
Abilità attiva
Descrizione: Una barriera protettiva assorbe il danno in arrivo usando mana. Ogni punto del danno prende 2 di mana.
Quantità: 75 danni
Costo mana: 5
Livello 4
Disintegrate [guarda il video]
Abilità attiva
Descrizione: Emana un fascio di energia pura che distribuisce X danni arcane al secondo. Il danno è stato modificato al 80% ogni volta che il fascio passa attraverso l’obiettivo.
Quantità: 12 danni / sec
Costo mana: 12/sec
Slow Time [guarda il video]
Abilità attiva
Descrizione: Crea un area spazio temporale che rallenta i mostri nelle vicinanze ed i proiettili. Aumenta il tempo per lanciare incantesimi del nemico di 1 secondo
Quantità: 1
Costo mana: 20
Livello 5
Arcane Torrent
Abilità attiva
Descrizione: Fa piovere meteoriti dal cielo che causano X Y danni al secondo al nemico in zona.
Quantità: 10-20 danni per sec
Costo mana: 12/sec
Arcane Weakness
Abilità attiva
Descrizione: I nemici colpiti da incantesimi arcani sono affetti da debolezza arcana che aumenta il danno preso del X% per 5 secondi.
Quantità: Nessuno
Costo mana: Non dichiarato
Livello 6
Teleport [guarda il video]
Abilità passiva
Descrizione: Si teletrasporta in un posto fino a X metri di distanza. Può essere utilizzato solo ogni Y secondo.
Quantità: 40 piedi
Costo mana: 23
crea un area spazio temporale che rallenta i mostri nelle vicinanze ed i proiettili. Aumenta il tempo per lanciare incantesimi del nemico di 1 secondo
Autore: Kriesel
13.11.2009
L’albero delle abilità Storm del Wizard si concentra sui tradizionali attacchi elementali, come l’incantatrice di Diablo II.
Livello 1
Charged Bolt
Abilità attiva
Descrizione: Lancia una raffica di 3 palle elettriche che infliggono 1-8 danno fulmine ciascuno. I colpi critici da fulmine stordiscono il bersaglio per 2 secondi.
Quantità:1-2 danni
Costo Mana: 8
Iced Armor
Abilità attiva
Descrizione: Un campo di ghiaccio rallenta il movimento e la velocità di attacco dei nemici che attaccano a distanza ravvicinata, e provoca X danno freddo
Quantità: Nessuno
Costo Mana: 10
Livello 2
Frost Nova
Abilità attiva
Descrizione: Un’esplosione di ghiaccio provoca 1-2 di danni da freddo ai nemici nelle vicinanze. Ha una chance di 50% di un colpo critico.
Quantità: 1-2 a 5-6
Costo mana: 8
Electrocute [guarda il video]
Abilità attiva
Descrizione: Archi di fulmine guidati che provocano XY danni ad un nemico,
Quantità: 5-15 danni
Costo mana: 8
Livello 3
Empowered Armor
Abilità passiva
Descrizione: Aumenta l’armatura del X%
Quantità: 5% Armor / rank
Costo mana: Non dichiarato
Energy Twister
Abilità attiva
Descrizione: Evoca un tornado di energia che infligge X danni al secondo per tutto il percorso.
Quantità: 10 danni / secondo
Costo mana: 18
Livello 4
Bonechilling Cold
Abilità attiva
Descrizione: Gli obiettivi congelati ricevono X% danni da parte di tutti gli attacchi.
Quantità: Più il 25% dei danni / rank
Costo mana: Non dichiarato
Ray of Frost
Abilità attiva
Descrizione: Proietta un fascio di energia fredda che infligge X danni freddo al secondo.
Quantità: 8 danni / sec
Costo mana: 16
Livello 5
Blizzard
Abilità attiva
Descrizione: Fa piovere dal cielo lastre di ghiaccio in un’area provocando danni da freddo al secondo per 3 secondi.
Quantità: 6-10
Costo mana: 70
Storm Armor
Abilità attiva
Descrizione: Siete circondati da un campo elettrico. Delle palle elettriche sono automaticamente sparate contro gli aggressori da X a T danni. La storm armor comprende voi e tutti gli alleati vicini e si può solo essere colpiti da un incantesimo armatura alla volta.
Quantità: 1-8
Costo mana: 15
Livello 6
Storm Power
Abilità passiva
Descrizione: Aumenta i danni di tutti i fulmini e le magie di ghiaccio.
Quantità: Nessuno
Costo mana: Nessuno
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