Autore: Kriesel
14.01.2010

Waypoint Diablo 3
I Waypoint (punti di partenza) non sono ancora stati visti in Diablo 3.
Abbiamo visto un sacco di check-point durante il BlizzCon, ma finora nessun waypoint, o NPC in città, a cui potremmo ritornare attraverso i Waypoint ancora non rivelati.
Blizzard Quote:
Sarà aggiornato il design e anche l’interfaccia utente del waypoint. Il Waypoint sarà simile a quello di Diablo II.
L’unica foto a cui siamo riusciti a risalire è questa qui a destra, che in realtà è solo un teletrasporto alla prigione prima del Plateau Howling dall’Atto 3.
Autore: Kriesel
14.01.2010
Su Twitter si parlava del Mongrel, il cane zombie servitore del Witch Doctor. I Mongrel era in grado di essere incantati da vari incantesimi dell Witch Doctor come il veleno ed il fuoco, infondendo così l’aggiunta di un danno elementale nel attacco. Questa funzione è stata rimossa l’anno scorso, e non stato possibile vederlo in nessuna demo del BlizzCon. Riguardo a questo argomento un fan ha risposto ad un Tweet chiedendo ulteriori informazioni con la seguente osservazione:
Blizzard Quote:
Abbiamo effettivamente rimosso tale funzione. E’ stato difficile da gestire, in questo momento stiamo lavorando in maniera più complessa per rendere il Mongrell come lo vorreste voi.
Questo è quello che ha risposto la Blizzard, ma in giro non è stato possibile ricavare niente che possa darci un indizio di come potrà svilupparsi il lavoro del Mongrel.

Mongrel infuocato

Zombie dog (Mongrel)
Autore: Kriesel
09.01.2010

Bashiok invita tutti i fan di Diablo 3 a presentare una domanda agli sviluppatori per essere considerati all’imminente Podcast del prossimo BlizzCast. Le domande saranno accolte per un tempo molto limitato. Per ottenere questo privilegio iniziate a pensare in modo creativo e sintetico alla domanda o domande da porre.
Invia le tue domande a Bashiok al seguente thread del forum di Diablo III.
Bashiok:
Mettiamo a disposizione degli sviluppatori di Diablo III per rispondere a due o tre domande della comunità al prossimo BlizzCast. Se avete una domanda da fare e proseguire l’approfondimento della stessa essa potrà essere considerata al prossimo BlizzCast. Questa è un offerta a periodo di tempo limitato… entro le prossime ore.
Autore: Kriesel
08.01.2010
Sul forum di b.net Bashiok ha risposto ad un fan il quale ha fatto una delle domande più comuni riguardo la “fonte di energia” Fury del Barbaro.
Che cosa bisogna fare quando un personaggio che sta cominciando una partita (soprattutto in PvP) non ha avuto la possibilità di ricaricarsi?
Bashiok:
Beh ci sono delle abilità che generano rabbia, come si è detto, e ce ne sono altre che non necessitano di essere utilizzate. Non sarà necessario quindi entrare in un game e dover “legnare” i nemici con l’attacco normale per ricaricare sufficientemente il proprio Fury ed iniziare ad arrecare un danno maggiore. Questo non sarebbe molto divertente, ed a noi ci piacciono le cose che non sono divertenti
Autore: Kriesel
06.01.2010

Appena tornati dalle festività natalizie la Blizzard o meglio Bashiok ci ha regalato nuovi ed intriganti aggiornamenti di sviluppo per quanto riguarda il monaco in Diablo 3.

Gameplay Monaco Diablo 3
Siamo venuti a conoscenza che la Blizzard ha deciso di cambiare un meccanismo importante nell’Universo di Diablo. I primi due giochi sono basati unicamente sul Mana come fonte di risorse per lanciare incantesimi. Non importa quale classe giochi, ogni personaggio utilizza il mana. Tuttavia, per Diablo III, il team ha deciso di dare ad ogni personaggio un sistema di energia (resource system) unico. L’annuncio di questo cambiamento è cominciato quando la fonte di energia del barbaro era stato cambiato in “Fury”. Un energia che aumenta ad ogni attacco contro le creature. Abbiamo poi saputo più che la classe Wizard non avrebbe più utilizzato il Mana. Il nome effettivo del sistema infatti si chiamerà Instability (instabilità). Mentre per il Monaco…
Blizzard Quote:
Il sistema di risorsa rapida [resource system] del monaco è completato. Sarà sicuramente una risorsa che si addice ad un guerriero santo.
Che il Monaco non utilizzasse il mana come risorsa rapida è stato un argomento che ha creato vari dibattiti al BlizzCon, ma la Blizzard finora non si è lasciata sfuggire nessun accenno a riguardo.
Blizzard Quote:
Come forse saprete ogni classe in Diablo III avrà il proprio sistema di risorse [resource system].
Il Barbaro utilizzerà Fury;
Witch Doctor, Mana;
Il Wizard l’instabilità [instability].
Abbiamo anche completato una prima implementazione della risorsa rapida del Monaco appena prima della pausa vacanze, ed ora abbiamo in programma di continuare con la programmazione e miglioramenti visivi. E’ una risorsa che certamente di addice ad un guerriero santo.