Collabora con noi
Diventa Fan
Follow us

Storia

In questa categoria potrai trovare tutti gli argomenti correlati che trattano di: Storia

Linea Temporale

Autore: Kleim 15.03.2010

Questa è la linea temporale dell’universo di Diablo.

A meno che non venga segnalata come una previsione o una data da stabilirsi, l’informazione qui è sicura al 100%. Eventuali incoerenze con altri documenti possono essere considerate rettifiche.
Bashiok nel terzo atto e incoerenze della linea temporale.


700 Approssimativamente

Condotti da Azmodan e Belial, molti degli infernali demoni minori si sollevano contro i Primi Maligni in una ribellione culminata nell’Oscuro Esilio. Diablo, Mephisto e Baal vengono esiliati dagli Inferi a Sanctuary.


897

L’arcangelo Tyrael riunisce insieme gli eroi mortali per creare gli Horadrim. Concede loro le Pietre dell’Anima addestrandoli a rintracciare e imprigionare i Primi Maligni.


902

Mephisto viene catturato vicino alle giungle di Kehjistan, e imprigionato sotto ad un tempio Zakarum in quella che poi diventerà Kurast.


903

Baal viene individuato nel deserto vicino a Lut Gholein. Tal Rasha, il leader degli Horadrim, si sacrifica per catturare Baal in una Pietra dell’Anima danneggiata.


912

Diablo viene finalmente catturato da un gruppo di monaci Horadrim guidati da Jered Cain. I monaci seppelliscono la Pietra dell’Anima di Diablo vicino al fiume Talsande a Khanduras, e un monastero Horadric con una fitta rete di catacombe viene costruito sopra il punto di sepoltura.


918

Viene fondata la città di Tristram nelle vicinanze del monastero Horadric.


1080 Approssimativamente

Il monastero Horadric vicino a Tristram viene abbandonato.


1100 Approssimativamente

Gli Horadrim, senza missione da intraprendere, scompaiono nella storia e nella leggenda.


1262

-L’orientale lord Leoric giunge a Tristram, dichiara se stesso re della città, e converte il vecchio e a lungo inutilizzato monastero Horadric in una cattedrale Zakarum.Il suo consigliere, l’Arcivescovo Lazarus, libera segretamente Diablo dalla sua prigionia.
-Re Leoric scivola nella pazzia indotta dalla valorosa lotta per resistere alla possessione di Diablo.


1263

-Sempre più sconvolto, Re Leoric inizia ad imprigionare tutti coloro i quali mettono in discussione la sua autorità, giustiziandoli poi come traditori. Dichiara guerra al regno di Westmarch.
-Diablo rapisce e possiede l’unico figlio di Re Leoric, il Principe Albrecht.
-Lachdanan, capitano dell’esercito di Re Leoric, torna dalla disastrosa guerra con Westmarch e viene forzato ad uccidere Leoric. Il monarca decaduto maledice Lachdanan e i suoi seguaci con il suo ultimo respiro. Non molto dopo, Lachdanan e la guardia del re vengono attaccati da Leoric, rinato come Re Scheletro, mentre tentavano di seppellirlo.
-L’Arcivescovo Lazarus guida un gruppo di cittadini nella cattedrale e li abbandona ad un demone sanguinario e macellaio. La gente inizia a fuggire da Tristram in massa.
-Un eroe solitario giunge a tristram e sconfigge fetido demone macellaio.
-L’eroe uccide l’Arcivescovo Lazarus e sconfigge il Re Scheletro.
-Diablo viene sconfitto dall’eroe, il quale tenta di contenere Diablo dentro se stesso. Nonostante le nobili intenzioni dell’eroe, il suo valoroso spirito soccombe alla corruzione di Diablo. Diventa l’Oscuro Viandante, lasciandosi dietro poco dopo Tristram prima che legioni di orrendi demoni la attacchino distruggendo la città e i suoi abitanti.


1264

-Un gruppo di eroi intraprendono una missione per sconfiggere Diablo e i suoi fratelli. Gli eroi sconfiggono Andariel, proseguendo verso est, seguendo l’Oscuro Viandante.

-Il demone lord Duriel viene sconfitto nella Tomba di Tal Rasha; si scopre che Baal è nuovamente libero dalla sua Pietra dell’Anima.
-L’Oscuro Viandante completa la sua trasformazione in Diablo; Mephisto viene distrutto al di sotto delle giungle di Kurast, da una banda di eroi.
-Diablo viene sconfitto. La sua Pietra dell’Anima viene distrutta, insieme a quella di Mephisto, sotto la Forgia Infernale.


1265

-Baal e il suo esercito marciano sul Monte Arreat.

-Gli eroi seguono Baal sul Monte Arreat per la battaglia finale fra gli uomini e i Primi Maligni. Sebbene essi sconfiggano Baal, la sua armata demoniaca continua ad avanzare.
-L’Angelo Tyrael scopre che Baal è riuscito a corrompere la Pietra del Mondo, sita all’interno del Monte Arreat. Realizzando che la Pietra del Mondo non può più essere ripristinata, Tyrael a malincuore la distrugge. L’esplosione che ne segue distrugge il Monte Arreat, danneggia molte delle campagne e decima le armate di Baal.


È vietata ogni tipo di riproduzione di tale articolo pubblicato da Kleim in data 15/03/2010. Vedi articolo.

Chi sarà il boss finale?

Autore: Kriesel 18.01.2010

Blizzard:

In Diablo III vogliamo che ci siano almeno alcuni scontri contro boss che non solo abbiano semplicemente più salute rispetto ad una creatura normale o abilità uniche e potenti. Vogliamo che ci sia qualcosa di più, raccontare una storia, che abbiano una meccanica di gioco unica e che dia un senso ai boss.


La Blizzard sta cercando di rendere il combattimento contro ogni boss una esperienza epica per il giocatore. Hanno aggiunto danni speciali, e particolari strategie per combatterli e per rendere il combattimento contro i boss un’esperienza epica. Dai gameplay abbiamo già visto alcune battaglie incredibili contro il Mille Pounder, Re Leoric e il gigantesco Siegebreaker Assault Beast. Tutti questi combattimenti hanno mostrato segni di miglioramento e si può presumere che i combattimenti contro i boss alla fine di ogni atto possano essere ancora più emozionanti rispetto al predecessore Diablo II. Non è stato rilevato niente per ora riguardo questi scontri leggendari, ma sappiamo che il team di Diablo ci sta lavorando.


Diablo III avrà quattro atti e ognuno avrà bisogno di un conflitto finale. Abbiamo avuto la conferma che ci saranno tutti, compreso Diablo. Nella fine del trailer cinematografico di Diablo III, Diablo infatti è stato mostrato come un demone a tre teste . È anche lecito ritenere che Belial e Azmodan ritorneranno nel gioco.

Immagine anteprima YouTube


Blizzard:

Ebbene, la nostra storia tende a concentrarsi molto di più sui due demoni principali e la invasione di Sanctuary.


Belial e Azmodan sono i due mali minori che hanno soggiornato nell’inferno dopo l’esilio oscuro di tutti i mali principali. Sono anche gli unici due maligni che non sono apparsi nei due precedenti giochi di Diablo. Belial è stato confermato per l’Atto II, manca solo da indovinare in che atto apparirà Azmodan.


Questo ci lascia con un altro atto senza un boss finale.
Ci sono varie possibilità su quale boss possa essere l’ultimo:
Il mega ragno Mistress of Pain (che potete vedere qua in basso).
C’è anche la teoria popolare che Tyreal possa essere diventato il cattivo.
Lilith, la madre di Nephalem e Andariel o il fratello Lucion, entrambi figli di Mephisto.
O Imperius, ben noto per essersi opposto agli esseri umani che vivono in Sanctuary come è stato dimostrato nella storia.



Mistress of pain



Lilith



Imperius



È vietata ogni tipo di riproduzione di tale articolo pubblicato da Kriesel in data 18/01/2010. Vedi articolo.

Tyrael forse diventa cattivo

Autore: Kriesel 17.10.2009

Il sito ufficiale di Diablo III ha efettuato un aggiornamento grafico, dove le ali di Tyrael ora sono incandescenti è stato inoltre aggiunto un nuovo sottofondo musicale al sito. Alcune voci affermano che probabilmente Tyrael  è corrotto è quindi plausibile che sia il boss finale in Diablo 3. Ciò darebbe un filo logico alla storia…
Ecco le immagini di Tyrael prima e dopo del cambiamento.


Tyrael prima

Tyrael prima



Tyrael dopo

Tyrael dopo

È vietata ogni tipo di riproduzione di tale articolo pubblicato da Kriesel in data 17/10/2009. Vedi articolo.

Storia di Diablo 3

Autore: Kriesel 14.10.2009
Tyrael Diablo 2

Tyrael Diablo 2

Un salto nel passato

La storia di Diablo III, ambientata nello stesso universo dei precedenti, inizia a New Tristram vent’anni dopo l’uccisione del Signore della Distruzione, Baal, il potente demone, fratello di Mephisto e di Diablo. Egli aveva corrotto la Pietra del Mondo, l’antica roccia magica che da millenni rappresentava e garantiva l’ordine sul mondo di Sanctuary. L’arcangelo Tyrael fu così costretto a frantumarla in mille pezzi, tramite il lancio della sua spada incantata, la Sciabola di Luce, cambiando definitivamente le sorti del mondo, ma al tempo stesso salvando l’Umanità dall’inesorabile fine che gli spettava. Gli eroi che hanno affrontato gli eserciti dell’inferno, e sono stati abbastanza fortunati da riuscire a sopravvivere; purtroppo per loro, alla fine delle loro imprese sono impazziti: le loro fragili menti umane mai avrebbero potuto comprendere ciò di cui erano stati testimoni, tanto meno potevano accettarlo. La maggior parte della popolazione del mondo di Sanctuary è tuttora all’oscuro delle loro gesta, e i pochi che avevano visto, una volta salvatisi, hanno tentato di dimenticare i terrificanti ricordi di quei momenti, mentendo anche a se stessi pur di preservare la propria sanità mentale. Privilegio che però gli stessi eroi non hanno saputo concedersi, in nome della verità: essi ora vivono ai margini del mondo, sull’orlo della follia. Nuovi eroi dunque si apprestano ad affrontare le orde dei tre Signori del Male (solo il barbaro è “sopravissuto”), e stavolta il loro compito sarà più gravoso che mai.

Diablo III

New Tristram

New Tristram

Sono passati vent’anni dagli eventi di Diablo II. Di quelli che hanno affrontato i Lord di Odio, Terrore e Distruzione in una battaglia per il destino di Sanctuary (universo di Diablo) , c’è ancora qualcuno che vive nel ricordo degli orrori che i Primi Maligni portarono sul mondo. E tra quelli che non assistirono ai terribili eventi di persona, la maggior parte credono che le storia siano poco più che mito. Ma qualcosa di malvagio si sta risvegliando ancora una volta a Tristram, e potrebbe aver già reclamato la sua prima vittima: Deckard Cain.

All’inizio della storia di Diablo III, sono passati vent’anni e Diablo e i suoi fratelli, Mephisto e Baal non esistono più. Praticamente tutti erano preparati ad un’invasione da parte degli Inferi. Alla fine di Lord of Destruction, la Pietra del Mondo fu distrutta e lasciò al su posto un cratere gigante; tutti si aspettavano che orde fluissero da esso ma nulla accadde. Dunque, Deckard Cain, uno dei nostri protagonisti dai primi due giochi, ha passato gli ultimi due decenni a cercare di scoprire dove gli altri due Maligni sono, cosa stanno facendo e perché non c’è stata nessuna invasione. Gran parte del resto della storia si concentra su Tyrael, l’Angelo della Giustizia, e su cosa gli è successo dall’evento in cui fu l’angelo che di fatto distrusse il mondo.”
(Fonte: Blizzard.com)
(Fonte: Kotaku)
(Fonte: Wikipedia)

È vietata ogni tipo di riproduzione di tale articolo pubblicato da Kriesel in data 14/10/2009. Vedi articolo.