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Le armi in Diablo 3
Le armi in Diablo III sono in gran parte simili alle armi in Diablo II. Le poche differenze degne di nota sono gli effetti elementali (ghiaccio, fuoco, e fulmini che si possono vedere nei video del gameplay). Sarà possibile inoltre vedere il valore di vendita dell’armi (il prezzo) risparmiandosi così il viaggio in città dai commercianti. Mentre la resistenza nelle armi è stata nuovamente confermata, ma non è stato possibile vederla in nessun video o screeenshot.
Le caratteristiche delle armi includono informazioni sui danni e i valori d’attacco più precisi.
Ecco i dettagli che potrete trovare:
- Nome arma
- Icona arma
- Tipo di arma
- Attacchi per secondo
- Danno per secondo
- Danno minimo-massimo
- Lista di proprietà
- Valore di vendità
Ecco un elenco di tutte le informazioni delle armi fin’ora rese note:
Armi da lancio / Archi |
Le armi da lancio non sono state confermate in Diablo 3. Erano oggetti comuni in Diablo 2, e potrebbero essere utilizzate da tutti i personaggi, anche se solo le Amazzoni e i Barbari erano in possesso di competenze di lancio particolari.
Non abbiamo ancora visto una tiro capacità di Diablo 3, e fin d’ora ci sono solo due modi noti per gettare l’arma nel gioco.
Il Barbaro ha un’abilità chiamata Throw Weapon, che gli permette di lanciare la sua arma da mischia dai danni enormi.
Il Wizard ha una capacità intrinseca (non nel suo albero di abilità) che gli consente di lanciare la sua bacchetta.
Tuttavia non è detto che le armi da lancio saranno presenti in Diablo 3. Non è stato visto niente a partire da Novembre 2009, ma questo non significa che non sarà possibile vedere le armi da lancio anche in Diablo 3.
D’altra parte, sono stati resi noti soli gli archi, uno è stato visto nel filmato di gioco del WWI 2008, ma nessun altro è stato visto da allora. La maggior parte dei fan di presumono che la quinta classe sarà uno specialista di archi, di conseguenza Blizzard ha spontaneamente deciso di non mostrare a tutti gli archi in quanto si vuole preservare l’intera funzione dell’arma fino a che il personaggio non viene svelato. Probabilmente al BlizzCon 2010.
[ Maggiori informazioni riguardo la quinta classe di Diablo 3 ]
Diablo 3 per console?

Un sacco di voci sono circolate riguardo l’uscita o no di Diablo III per console. Detto questo come immaginiamo che sceglieranno io giochi tra Diablo 3, Starcraft 2 e World of Warcraft?
La logica sembra essere semplice.
World of Warcraft, un gioco vecchio di 5 anni, per esempio sarebbe difficile da convertire in console considerando anche che dopo tutti questi anni di espansioni sarebbe un lavoro molto lungo da fare.
Per StarCraft 2 sarebbe possibile, tuttavia il controllo risulterebbe difficile. StarCraft è un gioco RTS che richiede movimenti delle dita veloci e la gestione delle macro, il che è molto difficile gestire tutto con un joystick.
Tuttavia Diablo 3 è molto semplice da giocare e facile da spostare. Avete mai giocato a giochi come God of War per console, immaginate la stessa cosa per Diablo 3 e si ottiene il resto.
La Blizzard ha affermato:
Stiamo lavorando su PC poiché per noi è familiare ed è relativamente facile. Inoltre non è necessario cambiare formato e versione ogni anno [come ogni anno cambiano le console]…” [continua]. ” Penso che il PC sia davvero un buon mercato di destinazione.
Pensate a StarCraft II “Alcuni giochi di strategia in real-time sono stati convertiti per console. Alcuni di questi hanno avuto successo, ma nel complesso, la nostra esperienza ci dice che sarebbe meglio svilupparlo su PC, ergo sarà sviluppato su PC.
Diablo 3 uno dei giochi più attesi del 2010
Terminal Gamer ha pubblicato un articolo con la classifica dei giochi più attesi del 2010 tra cui in settima posizione spicca Diablo 3!
Ecco la loro recensione:
Diablo III è un altro gioco della Blizzard che ha subito enormi ritardi. Con Diablo II che è uscito nell’estate del 2000, l’attesa di Diablo III non può durare lo stesso tempo di attesa che sta avendo Star Craft 2, è passato un decennio e ora, la speranza è ricca di attesa per il rilascio. Diablo III si svolge 20 anni dopo gli eventi di Diablo II. Gli eroi che hanno combattuto l’esercito degli inferni e che hanno sconfitto i tre maligni si sono già dimenticati di quello che è accaduto.
Gli eroi con cui avete potuto giocare nel precedente capitolo ora ritornano a Tristram per incontrarsi con gli NPC (personaggi non giocanti) preferiti, tra cui Deckard Cain. Ci sono 5 classi da scegliere, tra le quali quelle rese note sono il Barbaro, il Witch Doctor, il Wizard e il Monaco. Siamo stati presi in giro dalla Blizzard con immagini, video dei personaggi e anche un paio di demo del gioco, ma non vi è ancora nessuna data di uscita annunciata. Non trattenete il respiro, ma c’è una possibilità che Diablo III possa uscire l’anno prossimo.
Tali insignificanti dettagli cronologici non possono comunque confermare l’uscita di Diablo 3 in anticipo! Quindi prendete queste parole con le pinze
I cicli di giorno e notte in Diablo 3
Bashiok ha risposto ad un post interessante nel forum di b.net, un info che si può considerare totalmente nuova. Un fan si chiedeva come i cicli giorno e notte avrebbero funzionato nel mondo di Diablo 3
Bashiok:
Hrm, non credo che abbiamo mai parlato prima dei cicli giorno e notte. E’ stato discusso qualcosina nella fase iniziale, e se non mi sbaglio una volta sono stati effettivamente concretizzati in qualche forma. Beh, non usiamo dei veri cicli di giorno e notte. Quello che facciamo è far avanzare l’ora del giorno mentre si va avanti con la storia. Esempio: potreste trovarvi a mezzogiorno di sole, con il vento che spazza via il deserto, poi spostarvi di area e forse trovare il crepuscolo, quindi l’area successiva sarà la notte. Questo in modo d’avere la percezione del tempo che passa… ma ci permette anche un maggiore controllo sull’aspetto e la qualità di ogni territorio e scena. La qualità visiva di un “dipinto giocabile” non è qualcosa che non potevamo ottenere con un ciclo giorno e notte, quindi è stato abbastanza facile decidere di personalizzare ogni area a sostegno di un regime specifico di illuminazione. Ci consente anche di fare molte cose divertenti che probabilmente non avremmo avuto la sicurezza di vedere perché il giocatore le avrebbe viste raramente o solo per breve tempo durante il ciclo del sole virtuale.
Tutto questo effettivamente ha senso dal punto di vista artistico. Le zone desertiche avranno un dipinto “visivo bruciante” con la luce del giorno valorizzando così l’aspetto del territorio, mentre la natura impassibile. Nelle lande di Leoric, ci sarà l’erba più verde e con arcobaleni (come è visibile in foto). A Tristram invece apparirà come un luogo triste sia di mattina che la notte, con il cielo tetro e fitte nebbia.





Diablo III è un altro gioco della Blizzard che ha subito enormi ritardi. Con Diablo II che è uscito nell’estate del 2000, l’attesa di Diablo III non può durare lo stesso tempo di attesa che sta avendo Star Craft 2, è passato un decennio e ora, la speranza è ricca di attesa per il rilascio. Diablo III si svolge 20 anni dopo gli eventi di Diablo II. Gli eroi che hanno combattuto l’esercito degli inferni e che hanno sconfitto i tre maligni si sono già dimenticati di quello che è accaduto.






