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Archivio ottobre, 2009

Tutti gli argomenti di ottobre, 2009

BlizzCast # 11 Intervista a Bashiok sul Monaco

Autore: Kriesel 31.10.2009

Nel nostro undicesimo episodio della BlizzCast, abbiamo una tavola rotonda con i membri del team della comunità per ricapitolare gli avvenimenti più importanti, gli annunci, e mettere in luce altre news del BlizzCon di quest’anno.


DOMANDA

Rob: Cominciamo con voi, Bashiok. Abbiamo dato il via quasi subito BlizzCon-away, con un annuncio di Diablo III, la più recente classe giocabile, il Monaco. Vuole parlare un po delle informazioni che abbiamo pubblicato fin ora?

RISPOSTA


BlizzCast #11

BlizzCast #11


Bashiok: Abbiamo annunciato il monaco, come lei ha detto, è la nostra quarta classe giocabile. Abbiamo ancora una classe che non abbiamo ancora annunciato. Il Monaco è una specie di Orienttale, che ha un sacco di mosse di kung-fu, ma ha anche qualcosa di occidentale. Pelle rossa, barba folta e la testa rasata. Ha principalmente una mano da combattimento che fa uso delle armi, ma preferisce combattere corpo a corpo senza l’uso di armi. Ha una specie di debolezza, l’armatura e la salute, ma grazie a questo è più veloce, e veloce anche nel combattere. La reazione dei tifosi è stata travolgente. Abbiamo avuto le persone potevano compilare un feedback. Il monaco è stato di gran lunga il favorito alla mostra, che è stato appena annunciato (niente di sorprendente), ma è una classe molto divertente giocare.

È vietata ogni tipo di riproduzione di tale articolo pubblicato da Kriesel in data 31/10/2009. Vedi articolo.

Colonna sonora Diablo 3 soundtrack

Autore: Kriesel 30.10.2009

Il pezzo si chiama “Church of Diablo” e utilizza il concept art di Tristram per accompagnare la melodia.

Si ipotizza che questo lavoro non sarà la colonna sonora effettiva dela Blizzard, poiché la Blizzard ha ormai l’abitudine di assumere orchestre, e questo pezzo di musica è fatta da un uomo con un sintetizzatore digitale. Indipendentemente da ciò, è veramente epica e merita qualche minuto di ascolto.


Immagine anteprima YouTube
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È vietata ogni tipo di riproduzione di tale articolo pubblicato da Kriesel in data 30/10/2009. Vedi articolo.

Dagli sviluppatori di Diablo ecco TorchLight!

Autore: Kriesel 27.10.2009

torch

TorchLight il nuovo gioco in stile Diablo e costerà 20$ (circa 13 euro).


TorchLight è stato sviluppato da alcuni creatori di Diablo che decisero però di abbandonare Blizzard North per far nascere un loro studio indipendente.
Le persone in questione sono Bill Roper, Max Schaefer, Erich Schaefer e David Brevik…

Torchlight è una cittadina di minatori situata in una zona montuosa con una ricca vena di Ember, il minerale leggendario in grado di creare oggetti incantati e donare a chi lo possiede eccezionali capacità magiche.
Si racconta però che questo minerale possegga anche una maledizione, capace di portare le persone alla follia, che sembra essere stata la causa dell’estinzione totale di una civiltà del passato.
Nostro compito sarà quindi quello di avventurarci nel mondo di Torchlight per scoprire se queste leggende hanno un fondamento di verità e se davvero questo minerale sia così pericoloso come si racconta.


 

Screenshot TorchLight

Screenshot TorchLight


http://torchlight.perfectworld.com/


Ecco un video del gameplay


Immagine anteprima YouTube









13,42

È vietata ogni tipo di riproduzione di tale articolo pubblicato da Kriesel in data 27/10/2009. Vedi articolo.

AAA Cercasi collaboratori per Diablo III Italia

Autore: Kriesel 27.10.2009

Cari lettori,


avendo piena conoscenza dei numerosi argomenti relativi allo sviluppo di Diablo III (vecchi e nuovi), tra lavoro ed impegni personali, purtroppo non mi è sempre possibile gestire da solo e in maniera costante questo portale. Vorrei provare a farlo crescere, arricchirlo di contenuti etc…

I collaboratori, scrittori, potranno offrire link al proprio sito e firma sugli articoli.

Requisiti:


  • Un buon approccio con l’italiano;
  • Buona conoscenza dell’inglese;
  • Nozioni base sulle caratteristiche del gioco;
  • Appassionato di Diablo;
  • Praticità con le piattaforme Blog (wordpress) e forum;


Come avrete  ben notato non chiedo molto, ma ciò è indispensabile.

Chiunque abbia intenzione di offrirsi scriva un commento o mi contatti a info@d3italia.com

È vietata ogni tipo di riproduzione di tale articolo pubblicato da Kriesel in data 27/10/2009. Vedi articolo.

Le abilità del Witch Doctor

Autore: Kriesel 23.10.2009

Il Witch Doctor sembra un po’ come la metà superiore del Shaman Flayer di Diablo II, soprattutto per la attrezzatura, e le maschere tribali colorate. Vi è anche un Flayer chiamato Witch Doctor Endugu. A giudicare dalla capacità finora dimostrate, il Witch Doctor combatte in maniera simile ad un Negromante, con furbizia e scaltrezza, piuttosto che direttamente attacchi fisici. Il Witch Doctor è in possesso di un certo numero di incantesimi di controllo mentale, la capacità di evocare e controllare servitori non morti, e una serie di danni diretti attacchi elementali. Il Team D3 ha descritto il Witch Doctor, come vecchio brizzolato e fanatico. La sua magia non è pulita e semplice, come un Wizard (Incantatore) che con il semplice schiocco delle dita può produrre fuoco e fulmini. Il Witch Doctor si sporca. Sono capaci di evocare muri di zombi che lacerano i nemici meglio conosciuti come: Mongrels. Questi possono esplodere per danneggiare gravemente i loro nemici. Un’altra abilità del Witch Doctor molto di moda sono i teschi dei morti trasformati come granate esplosive.

 


Abilità del Witch Doctor di Diablo 3



Zombie Skills


Locust Swarm del Witch Doctor



Livello I

Summon Zombie Dog
Descrizione: Convoca un Zombie Dog (precedentemente noto come Mongrel).
Mente e corpo
Un’abilità passiva che rigenera mana e salute.

Livello II

Zombie Charger
Descrizione: Evoca un temerario zombie infuriato dal suolo che aggredire i tuoi nemici.
Sacrificio
Descrizione: Fa esplodere uno Zombie Dog , che causa % X danni in base alla salute del Zombie Dog causando danni al nemico.

Livello III

Grasp of the Dead
Descrizione: Convoca delle mani di non-morti che arrivano dalla terra, attaccando tutti i nemici entro 8 metri dal posto di destinazione.
Assalto implacabile
Descrizione: Consente ad uno dei tuoi Zombie Dog di  resuscitare se stesso al momento della sua morte.

Livello IV

Gargantuan
Descrizione: Evoca un seguace Zombie di grandi dimensioni a combattere per voi.
Leader of the Pack
Descrizione: Aumenta i danni della abilità del 1% per ogni Zombie Dog sotto il vostro comando.

Livello V

Parassita
Descrizione: Lancio di un parassita che causa 3 danni al secondo al nemico. Se il bersaglio, mentre muore sotto gli effetti del parassita un  Dog Zombie emerge dal corpo ucciso.
Wall of Zombies
Descrizione: Zombies emergono dal terreno e attaccano i mostri nelle vicinanze per 7 danni al secondo.

Livello VI

Ferocia
Descrizione: Aumenta la salute ed il danno del vostro  Dog Zombie  e Gargantuan dell’8%


Spirits Skills


La capacità di albero Spirito sembra essere fortemente incentrato nell'aumentare le abilità del Witch Doctor's, come la salute e la rigenerazione del mana, e anche allontanare la morte, inducendo l'invulnerabilità. Finora ci sono pochissime competenze offensivo in questo albero.


Livello II

 

Soul Harvest

Descrizione: Ruba fuori la vita dei nemici per riempire il vostro mana.

Rituali

Descrizione: Aumenta la tua potenza incantesimo di una percentuale (%) della vostra vitalità.

 

Livello III

 

Spirito Sense

Descrizione: Aumenta i danni contro obiettivi con una bassa percentuale di X% di salute.

Inorridire

Descrizione: Indossa una maschera spettrale che fa inorridire i nemici, facendoli fuggire da te.


Livello IV

 

Spirito Barrage

Descrizione: Una moltitudine di spirit bomba i nemici in zone mirate.

Ritual of Blood

Descrizione: Mentre attiva, X% di tutti i costi di mana sono trasferiti in salute.

 

Livello V

 

Spirit Walk

Descrizione: Trasforma il tuo corpo in uno spirito, che consente di circolare senza intralci per un certo tempo.

Meditazione

Descrizione: La tua abilità spirit fa ritornare un x% di mana speso per più di 10 secondi. (non è sicura)

 

Livello VI

 

Patto di morte

Descrizione: Invulnerabilità momentanea ogni volta che si sono ridotti al 10% della vostra salute massima. Questo effetto non può verificarsi più di una volta ogni 60 secondi.

Mass Confusion

Descrizione: Indurre paranoia in nemici, causando alcuni di lottare per il Witch Doctor, per un periodo di tempo.


Voodoo Skills


Le capacità Voodoo Skills sono tutte concentrate maggiormente sugli aspetti offensivi del Witch Doctor; chiamare Feticci a combattere, gettare acido sui nemici o addirittura evocare un intero esercito. Rispetto al Spirit Skill Tree, ci sono pochissimi abilità passive in questo albero.


Livello I

 

Skull of Flame

Descrizione: Crea un cranio di fuoco si causa 4-5 danni da fuoco a tutti i nemici.

Jungle Fortitude

Descrizione: Aumenta la vostra vitalità del 5% della tua forza, il 5% della vostra destrezza, e il 5% della tua forza di volontà.

 

Livello II

 

Hex

Descrizione: Riunisce un gruppo di Feticci contro i nemici per 6 secondi.

Corpse Spiders

Descrizione: Evoca 3 ragni per attaccare i nemici nelle vicinanze per 8-13 danno da veleno per colpo.

 

Livello III

 

Locust Swarm

Descrizione: Colpisce i nemici nelle vicinanze con uno sciame di cavallette che si diffondono per ulteriori obiettivi nelle vicinanze.

Peste di rospi

Descrizione: Evoca una manciata di rospi che avvelena chiunque passi su di loro.

 

Livello IV

 

Pit of Fire

Descrizione: Chiamata fino a 4 Feticci di fare il bagno in una regione del fuoco.

Firebats

Descrizione: Lancio uno sciame di pipistrelli, grassi saturi, in una fiammata di fuoco per bruciare i nemici mirati.

 

Livello V

 

Acid Cloud

Descrizione: Fa esplodere una bottiglia di acido in aria causando danni ai nemici con l’esplosione iniziale e nel corso del tempo per i nemici che rimangono nella sua area d’effetto.

Riti di sangue

Descrizione: Aumenta il vostro danno incantesimo consumando il globo della salute.

 

Livello VI

 

Fetish Army

Descrizione: Evoca un esercito di Feticci per combattere al vostro fianco.










La capacità di albero Spirito sembra essere fortemente incentrato nell’aumentare le abilità del Witch Doctor’s, come la salute e la rigenerazione del mana, e anche allontanare la morte, inducendo l’invulnerabilità. Finora ci sono pochissime competenze offensivo in questo albero.

È vietata ogni tipo di riproduzione di tale articolo pubblicato da Kriesel in data 23/10/2009. Vedi articolo.