BlizzCast # 11 Intervista a Bashiok sul Monaco
Nel nostro undicesimo episodio della BlizzCast, abbiamo una tavola rotonda con i membri del team della comunità per ricapitolare gli avvenimenti più importanti, gli annunci, e mettere in luce altre news del BlizzCon di quest’anno.
DOMANDA
Rob: Cominciamo con voi, Bashiok. Abbiamo dato il via quasi subito BlizzCon-away, con un annuncio di Diablo III, la più recente classe giocabile, il Monaco. Vuole parlare un po delle informazioni che abbiamo pubblicato fin ora?
RISPOSTA
Bashiok: Abbiamo annunciato il monaco, come lei ha detto, è la nostra quarta classe giocabile. Abbiamo ancora una classe che non abbiamo ancora annunciato. Il Monaco è una specie di Orientale, che ha un sacco di mosse di kung-fu, ma ha anche qualcosa di occidentale. Pelle rossa, barba folta e la testa rasata. Ha principalmente una mano da combattimento che fa uso delle armi, ma preferisce combattere corpo a corpo senza l’uso di armi. Ha una specie di debolezza, l’armatura e la salute, ma grazie a questo è più veloce, e veloce anche nel combattere. La reazione dei tifosi è stata travolgente. Abbiamo avuto le persone potevano compilare un feedback. Il monaco è stato di gran lunga il favorito alla mostra, che è stato appena annunciato (niente di sorprendente), ma è una classe molto divertente con la quale giocare.
Colonna sonora Diablo 3 soundtrack
Il pezzo si chiama “Church of Diablo” e utilizza il concept art di Tristram per accompagnare la melodia.
Si ipotizza che questo lavoro non sarà la colonna sonora effettiva dela Blizzard, poichè la Blizzard ha ormai l’abitudine di assumere orchestre, e questo pezzo di musica è fatta da un uomo con un sintetizzatore digitale. Indipendentemente da ciò, è veramente epica e merita qualche minuto di ascolto.
Dagli sviluppatori di Diablo ecco TorchLight!
TorchLight il nuovo gioco in stile Diablo e costerà 20$ (circa 13 euro).
TorchLight è stato sviluppato da alcuni creatori di Diablo che decisero però di abbandonare Blizzard North per far nascere un loro studio indipendente.
Le persone in questione sono Bill Roper, Max Schaefer, Erich Schaefer e David Brevik…
Torchlight è una cittadina di minatori situata in una zona montuosa con una ricca vena di Ember, il minerale leggendario in grado di creare oggetti incantati e donare a chi lo possiede eccezionali capacità magiche.
Si racconta però che questo minerale possegga anche una maledizione, capace di portare le persone alla follia, che sembra essere stata la causa dell’estinzione totale di una civiltà del passato.
Nostro compito sarà quindi quello di avventurarci nel mondo di Torchlight per scoprire se queste leggende hanno un fondamento di verità e se davvero questo minerale sia così pericoloso come si racconta.
http://torchlight.perfectworld.com/
Ecco un video del gameplay
13,42
AAA Cercasi collaboratori per Diablo III Italia
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Le abilità del Witch Doctor
Il Witch Doctor sembra un po’ come la metà superiore del Shaman Flayer di Diablo II, soprattutto per la attrezzatura, e le maschere tribali colorate.Vi è anche un Flayer chiamato”Witch Doctor Endugu”.A giudicare dalla capacità finora dimostrate,il Witch Doctor combatte in maniera simile ad un Negromante, con furbizia e scaltrezza, piuttosto che direttamente attacchi fisici. Il Witch Doctor è in possesso di un certo numero di incantesimi di controllo mentale, la capacità di evocare e controllare servitori”non morti”,e una serie di danni diretti attacchi elementali. Il Team D3 ha descritto il Witch Doctor, come vecchio brizzolato e fanatico.La sua magia non è pulita e semplice, come un Wizard (Incantatore) che con il semplice schiocco delle dita può produrre fuoco e fulmini. Il Witch Doctor si sporca. Sono capaci di evocare”muri di zombi”che lacerano i nemici meglio conosciuti come: Mongrels. Questi possono esplodere per danneggiare gravemente i loro nemici. Un’altra abilità del Witch Doctor molto di moda sono i teschi dei morti trasformati come granate esplosive.
Abilità del Witch Doctor di Diablo 3
Zombie Skills
L’albero Zombie Skills si concentra su incantesimi per convocare Zombie e relativi mostri. Diverse abilità passive sono state rivelate nel Blizzcon 2009 build del gioco, che aumentano i servitori Witch Doctor’s.
Livello I
Summon Zombie Dog
Descrizione: Convoca un”Zombie Dog”(precedentemente noto come Mongrel).
Mente e corpo
Un’abilità passiva che rigenera mana e salute.
Livello II
Zombie Charger
Descrizione: Evoca un temerario zombie infuriato dal suolo che aggredire i tuoi nemici.
Sacrificio
Descrizione: Fa esplodere uno Zombie Dog, che causa % X danni in base alla salute del Zombie Dog causando danni al nemico.
Livello IIIGrasp of the Dead
Descrizione: Convoca delle mani di non-morti che arrivano dalla terra, attaccando tutti i nemici entro 8 metri dal posto di destinazione.
Assalto implacabile
Descrizione: Consente ad uno dei tuoi Zombie Dog di resuscitare se stesso al momento della sua morte.
Livello IVGargantuan
Descrizione: Evoca un seguace Zombie di grandi dimensioni a combattere per voi.
Leader of the Pack
Descrizione: Aumenta i danni della abilità del 1% per ogni Zombie Dog sotto il vostro comando.
Livello VParassita
Descrizione: Lancio di un parassita che causa 3 danni al secondo al nemico. Se il bersaglio, mentre muore sotto gli effetti del parassita un Dog Zombie emerge dal corpo ucciso.
Wall of Zombies
Descrizione: Zombies emergono dal terreno e attaccano i mostri nelle vicinanze per 7 danni al secondo.
Livello VIFerocia
Descrizione: Aumenta la salute ed il danno del vostro Dog Zombie e Gargantuan dell’8%
Spirits Skills
L’albero Spirit Skill sembra essere fortemente incentrato nell’aumentare le abilità del Witch Doctors, come la salute e la rigenerazione del mana, e anche allontanare la morte, inducendo l’invulnerabilità. Finora ci sono pochissime competenze offensivo in questo albero.
Livello II
Soul Harvest
Descrizione: Ruba fuori la vita dei nemici per riempire il vostro mana.
Rituali
Descrizione: Aumenta la tua potenza incantesimo di una percentuale (%) della vostra vitalità.
Livello III
Spirit Sense
Descrizione: Aumenta i danni contro obiettivi con una bassa percentuale di X% di salute.
Horrify [guarda il video]
Descrizione: Indossa una maschera spettrale che fa inorridire i nemici facendoli fuggire da te.
Livello IV
Spirit Barrage
Descrizione: Una moltitudine di spiriti bombarda i nemici in zone mirate.
Ritual of Blood
Descrizione: Mentre attiva, X% di tutti i costi di mana sono trasferiti in salute.
Livello V
Spirit Walk
Descrizione: Trasforma il tuo corpo in uno spirito, che consente di circolare senza intralci per un certo tempo.
Meditazione
Descrizione: La tua abilità spirit fa ritornare un x% di mana speso per più di 10 secondi. (non è sicura)
Livello VI
Patto di morte
Descrizione: Invulnerabilità momentanea ogni volta che si sono ridotti al 10% della vostra salute massima. Questo effetto non può verificarsi più di una volta ogni 60 secondi.
Mass Confusion
Descrizione: Indurre paranoia in nemici, causando alcuni di lottare per il Witch Doctor,per un periodo di tempo.
Voodoo Skills
L’albero Voodoo Skills sono tutte concentrate maggiormente sugli aspetti offensivi del Witch Doctor; chiamare Feticci a combattere, gettare acido sui nemici o addirittura evocare un intero esercito. Rispetto al Spirit Skill Tree, ci sono pochissimi abilità passive in questo albero.
Livello I
Skull of Flame
Descrizione: Crea un cranio di fuoco si causa 4-5 danni da fuoco a tutti i nemici.
Jungle Fortitude
Descrizione: Aumenta la vostra vitalità del 5% della tua forza, il 5% della vostra destrezza, e il 5% della tua forza di volontà.
Livello II
Hex
Descrizione: Riunisce un gruppo di Feticci contro i nemici per 6 secondi.
Corpse Spiders
Descrizione: Evoca 3 ragni per attaccare i nemici nelle vicinanze per 8-13 danno da veleno per colpo.
Livello III
Locust Swarm [guarda il video]
Descrizione: Colpisce i nemici nelle vicinanze con uno sciame di cavallette che si diffondono per ulteriori obiettivi nelle vicinanze.
Peste di rospi
Descrizione: Evoca una manciata di rospi che avvelena chiunque passi su di loro.
Livello IV
Pit of Fire
Descrizione: Chiamata fino a 4 Feticci di fare il bagno in una regione del fuoco.
Firebats
Descrizione: Lancio uno sciame di pipistrelli, grassi saturi, in una fiammata di fuoco per bruciare i nemici mirati.
Livello V
Acid Cloud
Descrizione: Fa esplodere una bottiglia di acido in aria causando danni ai nemici con l’esplosione iniziale e nel corso del tempo per i nemici che rimangono nella sua area d’effetto.
Riti di sangue
Descrizione: Aumenta il vostro danno incantesimo consumando il globo della salute.
Livello VI
Fetish Army
Descrizione: Evoca un esercito di Feticci per combattere al vostro fianco.
























